GameCamp ゲーム攻略情報・速報

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『どうぶつの森』スマホアプリ版の配信時期が再延期が決定!

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任天堂スマホ版『どうぶつの森』リリース延期を発表

任天堂が2017年1月31日に公式ホームページで公開したIR情報の中で、スマホ版『どうぶつの森』配信時期の延期を発表されていましたね・・・個人的にはとても楽しみにしていたアプリだったのでちょっと残念です(>_<)

これまでのスマホアプリ版の『どうぶつの森』は2016年3月中の配信とされていましたが、今回発表された配信時期は、2017年度中(2018年3月まで)とのことです。

どうぶつの森』の配信延期の主な理由は?

配信時期の延期の主な理由は、2月2日に配信開始した『ファイアーエムブレムヒーローズ』や3月配信予定のAndroid版『スーパーマリオ ラン』の運営対応と言われています。任天堂からスマホアプリが続々とリリース予定ですが、他のタイトルの配信予定も後ろ倒れる可能性もありそうですね〜。

どうぶつの森』の配信延期は実は2度目!

実は、『どうぶつの森』の配信予定の延期は2回目なんです。当初は2016年秋に配信予定でしたが、2016年9月8日に2017年3月までに配信という予定に変更となりました。

今回の延期は、最長で1年間配信時期が伸びることになります。おそらくこれ以上の配信時期の延期はないと思いますが、ファンとしてはうすでに首をだいぶ長くして待っているので早く配信して欲しいものです!

【FEヒーローズ】オリヴィエ(踊り子)が意外に使える?【原作でもチートキャラだった!?】

FEヒーローズのオリヴィエ(恥ずかしがり屋の)関する速報をまとめました。原作ではとても使えた"踊り子"キャラのため、試しに使ってみた方々が多く、その強さがどんどん話題になっていました。果たして、原作と同じくぶっ壊れキャラなのか?気になる方はぜひ参考にしてみてください。

目次

  • オリヴィエの基本ステータスまとめ
  • オリヴィエが使える理由(強い点)
  • オリヴィエのネット上の評判・使用感について

オリヴィエの基本ステータスのサマリ

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星4でしか排出されないキャラ

オリヴィエは現在星4でしか排出されないキャラです。しかし、原作ではとても使えた唯一の"踊り子"キャラだったこともあり、試しに使ってみた方々が多く、その強さがどんどん話題になっています。

オリヴィエのステータスについては現在、キャラの詳細記事を作成していますので、少々お待ちください。

オリヴィエが強い点とは

仲間を1ターンに2回行動させることができる

オリヴィエは"踊り子"キャラです。"踊り子"のみが持つ"踊る"のスキルによって、仲間を1ターンに2回行動させることができます。これがとても使い勝手よいことで徐々に話題になっています。

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例えば、一気に攻めたい時に、仲間の攻撃力が高いキャラを2回攻撃させることで、敵キャラを効率的に仕留めることができます。また、仲間がやられている時は、回復キャラを2回行動させることでほぼ体力を全快まで回復することもできます。敵キャラを見ながら攻撃を受けないように弓や魔法のキャラで2回攻撃するのもありです。

こういった具合に、「うわーこのキャラここで2回動かせたらなあ〜!!」というような時がたくさんあると思いますが、そういった「たられば」を可能にするのがこの"オリヴィエ"なのです!

叩き込みのスキル持ち

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"踊り"のスキルだけでもかなり優秀なのにも関わらず、まだまだ良いスキルを持っている。
自分から攻撃した時に、戦闘後に攻撃した敵を自分と反対方向に1マス遠ざけることができる"叩き込み"というスキルを持っているので、オリヴィエで敵を攻撃したが、敵を倒しきれなかった時に、相手を遠ざけて仲間を間に入れて攻撃することで敵のターンに攻撃を食らうリスクを低くすることができます。

味方の攻撃力を上げることができるスキル持ち

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味方の攻撃力を上げることができるスキル"攻撃の鼓舞"を持っている。ターン開始時に周囲1マスの仲間の攻撃力を最大4上げることができる。

HPや攻撃力といった基本ステータスが高い

オリヴィエは唯一の"踊り子"ということもありスキルがとても優秀です。ただ忘れてはならないのが、基本ステータスも十分強い点です。特にHPと攻撃力が高く、しっかり育てれば全然通常のキャラとしてもやっていけるレベルです。

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オリヴィエのネット上の評判・使用感について

Twitter2chでも徐々にオリヴィエの強さに気づいた人が増えています。闘技場などでお目にかかる機会も増えそうですね!一部抜粋してネット上の声をご紹介します。

【FEヒーローズ】オーブ合計30個プレゼント!2月6日16:00〜"リリース記念プレゼントマップ"が登場!

FEヒーローズのリリース記念プレゼントマップに関する速報をまとめました。合計でオーブが30個プレゼントされる大判振る舞いの模様ですが、詳細はどうなんでしょうか!ぜひ読んでみてください。

目次

  • リリース記念プレゼントマップの概要
  • 今後のスペシャルマップ(イベント)追加予定について

リリース記念プレゼントマップの概要

公式Twitterで広報がありましたが、2月6日16:00〜"リリース記念プレゼントマップ"が登場しました!イベントの概要をまとめてみました。確認してみましょう。

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イベント名 リリース記念プレゼントマップの登場!
イベントの開催期間 2月6日16:00〜(5週間)
イベント概要・配布オーブ スペシャルマップの追加
マップクリアで合計30個のオーブ配布!

ひとつのスペシャルマップでオーブ3個ゲットできる模様です。スペシャルマップ1つにつき2つの難易度があるので、合計6個のオーブが入手できるみたいです!今後5週間毎週1つずつマップが追加されていくそうなので、なんと合計30個のオーブをゲットできるみたいです。

期間に関して

しかし、ちょっと残念なのがスペシャルマップが追加されるスケジュールです。"リリース記念"のスペシャルマップの登場のため、今後5日間で開催されるイベントなのかと思いきや、今後5週間に渡って1週間に1つのスペシャルマップの追加になるみたいです。

今後のスペシャルマップ(イベント)追加予定について

現状は公式から今後のイベント予定は発表されていませんが、リリース記念イベントが5週間に渡って開催されると、「この5週間は他のイベントが開催されないのでは?」と勘ぐってしまいますね・・・「まさか・・・そんなことはないですよね(汗)」

とりあえずは今日追加されたスペシャルマップでオーブ6個を獲得しましょう!^^

【FEヒーローズ】ルキナ(未来を知る者)の評価とスキル

FEヒーローズのルキナの基本ステータスやスキル情報をまとめました。実際に使用した使用感・評価も書いてみました。ルキナをゲットした方はぜひ参考にしてみてください。

ルキナの基本ステータス

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評価 9.0/10点
属性 赤属性
武器
兵種 歩行

ルキナの評価

ルキナの総合評価・使用感

リセマラ向きのキャラ

全体的にステータスのバランスが良いだけでなく、武器スキルがさらに優秀です。序盤は様々な場面で活躍できる使い勝手のいいキャラです。リセマラランキングでは、間違いなくトップクラスに入る"THEリセマラ向きのキャラ"です。手に入れたらリセマラをストップしリセマラをストップしてストーリーを進めましょう!

ルキナの強い点

"全属性特効"のスキル持ち

ルキナは武器スキル"ファルシオン"の効果で、無属性以外の敵に対して攻撃力が上昇する"全属性特効"という効果を持っています。そのため、出現するほとんどの敵に対して高い攻撃力を発揮することが発揮できます。

自己治癒のスキル持ち

3ターンに1度ターン開始時にHPが10回復する武器スキルを持っています。この効果を持っているため、多少のダメージを受けても自分で回復することができるため、前線で長く戦うことができるし、回復キャラの必要性が下がるため、序盤の攻略にはとても使えます。

ルキナの弱い点

実際に自分で使っていますが、全体的にステータスが高く、スキルがとても優秀で攻撃面・守備面とも強化されているため、今のところ特にじ弱点らしい弱点はないと思っています。

ルキナのおすすめスキル

アクティブスキル

竜特攻、3ターンに1回、ターン開始時HP10回復

  • 天空(奥義)

敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃、与えたダメージの50%自分を回復

パッシブスキル

  • 速さの覚醒3(A)

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+7

  • 攻撃の紋章3(C)

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+4


ルキナの覚醒素材

覚醒素材の入手場所

星3→星4に必要な素材

20個2,000個
赤の勲章 英雄の羽

星4→星5に必要な素材

20個20,000個
赤の大勲章 英雄の羽

【FEヒーローズ】リン(草原の公女)の評価とスキル

FEヒーローズのリンの基本ステータスやスキル情報をまとめました。実際に使用した使用感・評価も書いてみました。リンをゲットした方はぜひ参考にしてみてください。

リンの基本ステータス

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評価 9/10点
属性 赤属性
武器
兵種 歩行

リンの評価

リンの総合評価・使用感

リンは攻撃力がとても高く、守備がとても弱い"攻撃特化のキャラ"です。「与えるダメージが2倍になる」スキルや「自分の攻撃後にもう一度動くことができる」スキルを持っているのが魅力です。ただその一方、守備面はとても弱いので、相手のキャラを見ながら柔軟に対応する必要があります。

リンの強い点

圧倒的な攻撃力が魅力

リンは与えるダメージが2.5倍になるこ効果を持つ"流星"の奥義スキルを持っているため、火力が特に高いキャラです。また、自分が攻撃にした時に、もう一度行動することができる"疾風迅雷"というう奥義スキルも持っている。武器的に相性が良い敵が多く、数多くの敵にダメージを与えたい場合は"疾風迅雷"のスキルがおすすめです。

また、パッシブスキルにより、ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃 +7の効果も持っているため、奥義スキルとの掛け合わせで、敵を攻撃する際の瞬間火力はかなりの爆発力を誇る。

リンの弱い点

防御面が弱い

守備力・魔防ともに低いため、攻撃力が高い敵にやられてしまうことがよくあります。積極的に前衛で使うというよりは、2列目で使い、タイミングを見計らって追撃を行うのがオススメです。

リンのおすすめスキル

アクティブスキル

  • ソール・カティ(武器)

自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃直後に追撃を行う

  • 疾風迅雷(奥義)

自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)

パッシブスキル

  • 攻撃の覚醒3(A)

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃 +7

  • 速さの紋章3(C)

周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4


リンの覚醒素材

覚醒素材の入手場所

星3→星4に必要な素材

20個2,000個
赤の勲章 英雄の羽

星4→星5に必要な素材

20個20,000個
赤の大勲章 英雄の羽

【FEヒーローズ】カミラ(妖艶な花)の評価とスキル

FEヒーローズのカミラの強い点、弱い点の評価とステータスやスキルについてまとめました。

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カミラの基本ステータス

評価 9/10点
属性 緑属性
武器
兵種 ドラゴンライダー

カミラの評価

カミラの強い点

確定2回攻撃のスキル持ち

カミラは武器スキル"勇者の斧+"の効果で敵に2回攻撃することができます。一度に2回攻撃することでHPの高い敵に対しても火力の高いカミラなので、素早く殲滅することができます。

広範囲攻撃スキル持ち

パッシブスキル"死の吐息"によって、自分が敵を攻撃をした時、戦闘後、攻撃をした敵の周囲にいる敵にもダメージを与えることができます。多くの敵のHPを削ることができるので、殲滅効率がとても上がります。

機動力の高さ

騎竜兵なので機動力が高く、飛燕の一撃のスキルを使用することで速さをさらにアップすることができます。機動力を生かして前衛を任せることができるキャラです。

カミラの弱い点

移動範囲が狭い

武器スキル"勇者の斧"をセットすることで、攻撃を2回にすることできます。しかし、このスキルのデメリットとして速さが-5ダウンしてしまいます。カミラは機動力がウリのキャラなので、その長所を消すことになってしまいます。とはいえ、攻撃2回確定の武器スキルも相当使えるので、使わないのもったいないので悩みどころです(笑)

カミラのおすすめスキル

アクティブスキル

  • 勇者の斧+(武器)

自分から攻撃した時 2回攻撃 速さ-5

  • スキル名(補助)

効果を調査中…

  • 伏竜(奥義)

攻撃+30%

パッシブスキル

  • 飛燕の一撃3(A)

自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6

  • スキル名(B)

効果を調査中…

  • 死の吐息3(C)

自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ


カミラの覚醒素材

覚醒素材の入手場所

星3→星4に必要な素材

20個2,000個
緑の勲章 英雄の羽

星4→星5に必要な素材

20個20,000個
緑の大勲章 英雄の羽

【FEヒーローズ】キャラの個性値と成長補正率【キャラの最終ステータスは固定か?】

FEヒーローズ(ファイアーエムブレムヒーローズ)の"個性値"と"レベルアップ時のステータスアップ"について、新たに判明した内容をまとめてみました!"最終レベルのステータスの合計値はほぼ一緒であること"や"「個性値」システムによって、同じキャラでも各ステータスが異なることが判明しました。

目次

  • 最終レベルのステータス合計値はほぼ一緒であることが濃厚
  • 各ステータスのパラメータはぶれる(個性値)
  • レベルアップ時のステータスアップについて

最終レベルのステータス合計値はほぼ一緒であることが濃厚

FEヒーローズのキャラは、初期レベルや同じレベルでもステータス(パラメーター)に多少の違いが出ることがゲームリリース前に判明して話題になりました。ゲームをプレイしていて分かってきたことですが、最終レベルになった際の合計値は、ほぼ変わらず、一緒であること(プラスマイナス1以内)になることが濃厚になってきました!

各ステータスのパラメータはぶれる(個性値)

総合値は一緒になるものの、各ステータスはプラスマイナス3~4の補正がかかるようになっているようです。これが"個性値"と呼ばれるものになります。個性値の差はステータスによっては、非常に大きくプレイヤーがもっているキャラによって最強キャラが大きく変わる可能性があります。

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レベルアップ時のステータスアップについて

レベルアップした時のステータスアップは、レベル1の時点で決まっている説が濃厚です。ランダムで決まるものではないため、レベルが上がった時に、ステータスがあまり伸びなかったからといって、リタイアしても上昇するステータスは一緒なので、ステータスアップの変化を目的としたリタイアは時間の無駄になるのでやめた方が良さそうです!